Возьми камень, и убей того, кто отнял у тебя, и вернешь свое..
Однажды, ясным днем к Мяснику приходить дитя,... у которого отняли ведерко в песочнице. Дитя горько плачет, и спрашивает - "Как мне вернуть мое?" Мясник смотрит на плачущего ребенка, и спрашивает - "Тебе не надоело воевать за ведерко и строить песочные замки? ". Ребенок хлопает глазами, и Мясник продолжает вопрос: "Может пора покинуть песочницу? Перестать играть [...]Самый частый вопрос звучит так: Могу ли я писать или не могу? Отвечаю. Буду использовать анальные метафоры Пелевина — так лучше доходит.
1. "Могу ли я писать или не могу?" Так вопрос не стоит. Когда мы маленькие, то не можем гадить в горшок, а делаем в штаны, но никто не спрашивает нас можем ли мы или нет ходить на толчок, а не в штаны? 2. Год практики, и начинаем какать в штаны существенно реже, чем в горшок. [...]Главная парадигма системы — помогать людям реализовывать свои мечты, строить свою уникальную судьбу, достигать успеха в реализации своих проектов в новом мире.
Я попытался сформулировать практические базовые принципы меритократической системы: Главная парадигма системы — помогать людям реализовывать свои мечты, строить свою уникальную судьбу, достигать успеха в реализации своих проектов в новом мире. Что и кто управляет системой? 0) Принципы развития, где в фокусе - развитие индивидуальной личности, семьи, общины, общества, мира, планеты. 1) Правила роста опираются на [...]Чем больше ваша осознанность, тем менее вы нуждаетесь в лидере.
В холиваре промелькнула мысль о том, что критическое мышление очень крутая штука. Я, как человек, воспитанный в гностической традиции тоже об этом думаю, но вот есть оплошка с критическим мышлением. Логически все хорошо, но результатов чаще добиваются религиозные фанатики, и фраза о том, что "по вере вашей дано будет" не дает мне покоя. Единоборства и [...]Люди путают 3 феномена, и в результате этой путаницы убивали, убивают и будут убивать.
Множество людей путают, и не разделяют 3 разных феномена: личные нуменальные переживания, которые принято называть религиозными, хотя это просто частный случай пограничного опыта и наблюдение некоторых аспектов измененных состояний сознания… философские спекуляции с этим связанные корпоративные институты власти, построенные вокруг этих спекуляций, называемые религиями Личные ноуменальные переживания – присуще всем, 100% живущих и отражают неявные [...]Игрокам очень важно, чтобы Персонажи верили, что будущего никто не знает.
Игрокам очень важно, чтобы Персонажи верили, что будущего никто не знает. Конечно знает. Тот кто пишет сценарий. Я поясню. Только несведущие люди думают, что сценарий это некая история про героев фильма или игры. Это не так. Сценарий и любой качественный нарратив это история реакций и поведенческих триггеров читателей и зрителей. Зрители видят историю, ситуации, драму, героев, но Автор видит управляющий код. Нео из Матрицы мог видеть код. В то время как остальные люди кода не видели, а видели обычный мир. Однако, отличие Автора от Нео в том, что Автор этот код и мир создает, и на самом деле внутри сценария живут не герои, а зрители и читатели. Как мы создаем код, управляющий людьми.