Дети

5 принципов роста.

1. Рост это следствие целенаправленных усилий, направленных на одну единственную точку. Не на 2, не на 3, не на 10, а только на 1. Но это не все. Чтобы этого добиться нужен фокус, и вы дальше — поймете зачем? 2. Рост начинается только когда наши усилия приносят результат, есть прямая связь между тем что мы делаем сегодня и ростом, выраженных в объективных метриках. Проблема в том, что, как правило, мы не знаем, что конкретно нужно делать, чтобы расти в выбранном направлении. Более того, даже если мы где-то прочитали, у кого-то подсмотрели, то в 99% случаев повторение все равно не приносит […]

5 принципов роста. Дальше

, , , , , ,

Как подходить к воспитанию детей? Непопулярное мнение.

Темы с играми обсуждали в 5 местах, высказалось в общей сложности более 100 человек, и мнения разделились на 3 типа: 1. Конкретные рекомендации. 2. Детям все пофиг, ничего им не навяжешь, они все равно сами чего-то ищут, не надо их трогать, типа сами найдут чего надо. 3. Компьютерные игры — авно и зло, а надо играть в чижа, лапту, футбол и шахматы, лепить из пластилина, вышивать крестиком. Вот я и решил обсудить этот вопрос со своими старшими товарищами, и вот, что они сказали: Мясник, как обычно, долго ржал, сплюнул и, уходя, бросил: — Чемпионами становятся те, кого жестко тренируют и

Как подходить к воспитанию детей? Непопулярное мнение. Дальше

, , , , , ,

13 мифов и предубеждений программистов, которые пытаются всеми силами не дать вам изучать low/no-код и почему они так бесятся?

Оговорка. Я очень уважаю инженеров, и разработчиков, в частности потому что они хорошо понимают в своем деле, в инструментах и подходах, которые они привыкли использовать. Однако… когда речь идет о том, что они не используют, они такие же невежды, но верящие, что способны судить о том, в чем не понимают. ? Программисты ничего не понимают в инструментах и подходах, которые они не используют в повседневной практике. Почему? Потому что они их не используют. ? Поэтому они ничего не знают о возможностях новых инструментов. Т.е. вообще ничего. Это как известное «не читал, но осуждаю». Использовать — значит делать работающее решение, а

13 мифов и предубеждений программистов, которые пытаются всеми силами не дать вам изучать low/no-код и почему они так бесятся? Дальше

, , , ,

Несколько соображений про концепцию «счастливого детства» и невроза от загруженного детства

Комменты на статью про талантливого паренька, как обычно доставляют. Несколько соображений про концепцию «счастливого детства и невроза от загруженного детства, комплекс вечно спешащего и т.п.». Разделяются в 3 группы: 1-ая, кто понимает, 2-ая защитники «счастливого детства», которые больше всего боятся неврозов. Но совершенно очевидно, что они не боятся, что дети вырастут в планктон, а возможно сразу в безработных, потому что неквалифицированную работу будут делать роботы, а творческую невротики из 1-й группы. Вот сферический коммент представителя этой группы: » Хорошо, что таких целенаправленно воспитанных «конкурентоспособных» уродов будут вышвыривать из общества, не отличая их от психопатов. «Создателей» они собрались воспитывать в 10

Несколько соображений про концепцию «счастливого детства» и невроза от загруженного детства Дальше

, ,

Картина мира отражает реальность, как в очень кривом зеркале, провоцируя ложные суждения, деструктивные реакции, бесполезные и разрушительные действия. 3:28 минуты чтения

Каждый человек, с которым мы встречаемся  — дверь к новым возможностям. От того, будет эта дверь открыта, закрыта, шагнем ли мы внутрь, или выберем бездействие — зависит от набора неосознаваемых поведенческих стереотипов, которые определяют то как мы реагируем и как действуем. Для подавляющего числа живущих, подсознательные поведенческие паттерны сформировались хаотически той средой, в которой мы росли,  впитали все предубеждения, мифы, страхи, ложные и наивные представления, несбыточные фантазии, т.е. то, что обобщенно называется картиной мира. Картина мира отражает реальность, как в очень кривом зеркале, провоцируя ложные суждения, деструктивные реакции, бесполезные и разрушительные действия. Проблема в том, что картина мира по сути

Картина мира отражает реальность, как в очень кривом зеркале, провоцируя ложные суждения, деструктивные реакции, бесполезные и разрушительные действия. 3:28 минуты чтения Дальше

, , , , ,

Чему можно учиться у детей, если их учат компьютерные игры? — 6:14 минут чтения

Трансформация компьютерных игр. Последний раз в компьютерные игры я играл лет 15 назад, это была Sybirea. До того были Warcraft и Simcity. Вот и весь опыт, не считая каких-то ранних Doom и т.п. А тут недавно решил попробовать Became Human на PS4. По ходу еще установил Insaid — это такой атмосферный платформер и современную реинкарнацию Shadow of colussus. Погонял несколько часов. Выводы (очень сырые): Ничего нового. Игры это модель жизни, причем весьма прагматичная. В игре часто  нет иного выбора, кроме как двигаться вперед. Назад невозможно, можно только бросить. Это развивает упорство и способность преодолевать препятствия. Вы постоянно сталкиваетесь ситуациями, в

Чему можно учиться у детей, если их учат компьютерные игры? — 6:14 минут чтения Дальше

, , , , , , , ,

Как заставить учиться с одержимостью и получать от этого кайф? — 4:24 минуты чтения

Для всех, кто думает о своих детях и их будущем «…. Однажды в пятницу я заехал в банк, разменял купюры так, чтобы иметь все их виды для «Монополии», собрал всю семью для игры с высокими ставками. Где победитель забирает всё. Вы никогда не видели таких горящих детских глаз, как у моих, когда я вручал каждому по 1 500$ стартового капитала. И вы никогда не видели, чтобы чьи-то глаза горели так, как глаза моей жены, когда я забрал деньги в понедельник. Все деньги.  Наша марафонская игра длилась всего два с половиной часа — она была гораздо короче и продуманнее, чем большинство

Как заставить учиться с одержимостью и получать от этого кайф? — 4:24 минуты чтения Дальше

, , , , , ,

Почему иконка аватара — главный работник будущего и спасение для тех, кому даже 35+ и старше! — 5:01 минут чтения

Почему иконка аватара — главный работник будущего и спасение для тех, кому даже 35+ и старше! Исследование Roblox продолжает радовать открытиями, и показывает наше будущее — вот несколько наблюдений: 1. Все сколь-нибудь популярные игры, жанры, механики немедленно копируются в Roblox — по сути его уже можно рассматривать как виртуальную консоль, куда портируются известные франшизы. Фишка, однако в том, что не сами франшизы, а их основные механики, что означает — правообладатели suck! 2. Упрощения, снижения опций, примитивные текстуры ВООБЩЕ НИКОГО не парят. История и механика заходят отлично. 3. Много популярных игр создаются не студиями, а группами разработчиков. Я пока не знаю

Почему иконка аватара — главный работник будущего и спасение для тех, кому даже 35+ и старше! — 5:01 минут чтения Дальше

, ,

Почему потребление новостей делает нас управляемыми дебилами? — 8:16 минут чтения

Философ и писатель Rolf Dobelli в своем эссе «Новостная диета» написал, что «чтение новостей убивает в нас творческие способности, порождает агрессию, подавляет иммунитет и действительно ухудшает пищеварение». Я счёл это настолько важным, что решил описать более глубокий процесс, чтобы стало ясно, почему чтение новостей не только убивает в нас творческие способности, но и, в принципе, делает нас глупее и превращает в баранов? Осторожно — много буковок, потому что писал спонтанно. Что такое наше сознание и как устроен наш мозг? Наше сознание — это сеть, скажем так, определенных узлов. Каждый узел это тоже сеть. И эта сеть постоянно течет. Одни связи возникают, другие связи

Почему потребление новостей делает нас управляемыми дебилами? — 8:16 минут чтения Дальше

, , , , ,

Век живи — век учись! Чему и зачем стоит учиться после 45, 55, 65? — 4:54 минуты чтения

Выяснилось, что уровень компетенции людей неравномерно распределяется по возрастам. Казалось бы, чем человек старше, и чем дольше он занимается своей профессией, тем выше должна быть компетенция, лучше результаты и громче успех? Однако, такое наблюдается далеко не во всех профессиях. Возможно, только в некоторых областях искусства — в живописи, музыке, скульптуре, литературе, частично режиссуре, в ремеслах, в единоборствах, да и то, при условии непрерывной практики и плотной вовлеченности в реальную индустрию. Во всех остальных профессиях наблюдается совершенно иное распределение компетенций по возрастам, когда пик приходится на период между 30 и 40 годами. В этот период люди активно погружены в реальные проекты, и в

Век живи — век учись! Чему и зачем стоит учиться после 45, 55, 65? — 4:54 минуты чтения Дальше

, ,

Потерянный тренд или где действительно большие рынки и перспективы? — 6:43 минут чтения

Последнее время модно говорить о форсайтах и трендах. Грезить о будущем, особенно сияющем, полном новых возможностей, — это такая приятная забава для интеллектуалов. Немного хочу сказать об одной теме, я бы сказал, тренде, который стоит особняком и слабо попадает в поле недалеких лохов из венчурных фондов. Это тема старения, тема увеличения доли стареющего населения и того, как это повлияет на будущее. Тема интересна тем, что с финансовой точки зрения она, возможно, становится одной из наиболее влияющих на нашу жизнь в горизонте ближайших 50 лет. Всем, кому старше 45, стоит серьезно задуматься. Сначала несколько вроде бы мало связанных, на первый взгляд,

Потерянный тренд или где действительно большие рынки и перспективы? — 6:43 минут чтения Дальше

,
Прокрутить вверх