Я веду бесплатные и платные рассылки, пишу статьи и читаю лекции. Посмотреть отзывы.
Facebook, Телеграм, Инстаграм, Youtube
Бесплатная рассылка.
Другие рассылки.
Книга Теория Каст и Ролей 2020 и смысл жизни. Аудитория – все. – Подробней.
Приложения Теории Каст и Ролей за пределами книги. Аудитория: – те, кто только попал на эту планету, проснулся, подобно Нео, герою “Матрицы”, но еще не понимает, что происходит, куда он попал, что делать, куда идти? Нужна базовая инструкция по выживанию в мире, который вас окружает на этой странной планете. Подробней.
Фокус и планирование. Аудитория: – те, кто уже смог не только обрести все 567 просветлений, но, наконец, распознал первое просветление, с которого стоит начинать. Суровая правда в том, что наше будущее зависит только и исключительно от того, чем мы заполняем 24 часа “Сегодня”, и это никакая не метафора. Когда я говорю “Сегодня”, я имею в виду, черт побери, именно сегодня. Наше “Сегодня” все, чем мы действительно располагаем в жизни, и скорость нашего роста зависит от того, какую часть времени мы тратим на то, что реально двигает нас к цели. Все, что не двигает нас к цели – забирает время. Подробней.
Бизнес на подписке. Аудитория: – те, кто хочет запустить бизнес на своем творчестве, а не изучать курсы для наемных. Я не учу, а пишу о своем опыте в т.ч., о том, что у меня более или менее работает, с учетом специфики моего бизнеса. Мой бизнес – я создаю тексты, и продаю к ним доступ на основе месячной подписки. Фокус рассылки – “Как успешно продавать что угодно по модели подписки, создавая аудитории вокруг историй?”. Подробней.
Текст и игровые механики. Аудитория: – те, кто уже разобрался с инфраструктурой, с воронками, и понимает, что все сходится на тексте, сериале, драме, сюжете, героях + игры и игровые механики. Это самое важное. Все остальное – технические нюансы, ибо “Не хлебом единым жив человек, но всяким словом…”. Подробней.
Большая игра – Приключения паренька, который, попал на стажировку в странное агентство, создающие необычные игры для специфических заказчиков. Разумеется, постепенно выясняется, что игры, как и само агентство, является ширмой, которая открывает калитку в … нет, спойлеров не будет. Это самый важный из моих проектов. Подробней.