Упс. Похоже система не смогла найти нужную вам статью, но это не проблема.
Вы сами можете найти нужную статью по названию.

Есть ощущение, что в мире, который создают технологии все меньше человеческого смысла — 3:11 минуты чтения
Почитал некоторое количество обзоров про успехи в биотехнологиях и медицине, и прихожу к выводу, что все это 100% развод. Во всем этом прослеживается некая схема зарабатывания денег, не более. Индустрии нужно поддерживать требуемый уровень ожиданий и обещаний. По крайней мере я наблюдаю медицину в США в течении 6 лет, и есть ощущение, что модные публикации в технологических журналах это какая-то параллельная реальность, отличная от жизни. Нет, не поймите меня неправильно. Уровень сервиса, качество ремонта, вежливость ресепшионистов, оперативность скорой помощи, дело-производство, оснащенность техникой все это на высоте. Но все это вешняя сторона, это все маркетинг и бизнес процесс. Сферическому прыщику на

Современный мир всех нас сделал наркоманами — 2:45 минуты чтения
Путь Героя это мета архетип, он же включает в себя архетип ученичества. В этом есть отличие человека от животных, и здесь нет конечности, потому, что достигаемые возможности зависят только от личности и решимости. Более того, нет конечного смысла, предельного. Наше восприятия того, что кажется нам осмысленным в данный момент, то ради чего стоит жить в данный момент, изменяется на каждом следующем уровне. Внешне это может быть возврат к чему то старому, но внутри это “старое” субъективно наполнено для нас новым смыслом. Все ли идут таким путем? Конечно нет, для большей части наблюдение пути героя вполне дает необходимые ощущения за

Несколько наблюдений о рынке труда в Кремниевой Долинке — 2:55 минуты чтения
1. 99% рекрутинга — индусы. Весь персонал сидит конкретно в Индии, общается через почту и линкедин. 2. Первичный отбор ТОЛЬКО на основе ключевых слов, ваши длинные биографии в линкедин никто не читает. 3. Все рекрутеры специализируются на ограниченном списке профессий. Они видят сотни позиций и тысячи резюме. Имеет смысл консультироваться с ними, чтобы резюме зашло. 4. Если кто хочет попасть на радары, то надо буквально точно писать в резюме то, что написано в вакансиях. 5. Все врут с опытом и навыками, так как типичное описание вакансии описывает супермена, который никогда не пойдет работать. Вакансии надо делить на 3. По моему

Настоящий ученый должен быть абсолютным романтиком и идеалистом, иначе невозможно выдвигать гипотезы, противоречащие существующим представлениям. — 3:50 минуты чтения
Еще каких-то 150-200 лет назад, даже еще 100 лет назад наука была совершенно иной, и ей занимались люди, которые не думали о карьере, о страховке. Знаменитая Нобелевская премия была реально запущена и впервые присуждена только в 1901 г. В те далекие годы наукой занимались неординарные страстные люди, которыми двигала страсть к познанию. Разумеется, они не были лишены и своеобразного тщеславия, но все же путь науки в духовном смысле — это аскеза и служение, хотя есть масса примеров, когда ученые/инженеры были в состоянии совмещать исследования и бизнес. Правда на это были способны единицы, и большая часть традиционно опиралась на гранты немногих

Маркетинг апокалипсис — 3:43 минуты чтения
Решил написать про ближайшую задницу в маркетинге. Следите за логикой. 6000 компаний/стартапов в области маркетинга существует на данный момент, и все они решают единственную задачу — помогать продавать. Что это? Помогать продавать = снижать цену конверсии = привлекать целевой трафик дешевле = 100% кастомизированный офер в нужный момент = аналитика = автоматизация= работа с большими данными = использование нейронных сеток, ML и прочей магии… Это значит, что через 3-4 года на рынке будет 500 сервисов, 20-30 для энтерпрайза, 30-50 для SMB и до 400 в ультра узких нишах под специфические задачи, где человек + AI будет все еще давать соотношение

Коридоры реальностей 4. Жизнь в Матрице — 5:30 минут чтения
Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 2» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 3» Т. А Иисус Христос может быть Администратором? 🙂 Перемещаться по разным реальностям, чинить сознание Игроков или Персонажей? А. Не знаю. Не важно. Администратор — это наемный чувак. Представь, что есть огромное здание, ты в нём работаешь. Где ты будешь ходить в этом здании? По коридорам, кабинетам, то есть, там, где ты работаешь. Но есть те, кто это здание обслуживают: водопроводчики, электрики, и др. Они ходят по техническим этажам, спускаются в шахты лифтов. У тебя туда доступа нет, а у них есть. У них есть доступ ко

Смерть контента — 2:41 минуты чтения
Побурчу))) Целенаправленно в течении 3 недель читал более 50 русскоязычных блогов, сми, каналов про науку, технологии, стартапы, будущее и всякие проблемы. Краткие выводы: 100% перепечатки, копипаст, рерайтинг и переводы. Схема 99% современных медиа такова: 1. Подписываетесь на ключевые оригинальные источники. Оригинальные это те, с кем работают топовые авторы или они первыми получают релизы ПР отделов корпораций. 2. Подписываетесь на блоги 40-50 авторов бестселлеров, футуристов, маркетологов от науки и технологии, визионеров. Ну просто реальные люди ничего особенного не пишут, им некогда. Можете проверить книги, написанные Илоном Масков. Их нет. 3. Подписываетесь на корпоративные блоги крупных компаний и релизы стартапов. 4. Подписываетесь

Коридоры реальностей 3. Метафора Игры — 4:37 минуты чтения
Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 2» Т. А давай вернёмся к коридорам, которые ты описываешь. А. Я высказываю гипотезу. Т. Предположительно, есть такие персонажи или сущности, или это может даже и не люди, а кто-то, кто умеет перемещаться по этим коридорам, и жить в разных реальностях. Правильно? А. Лучше всего это иллюстрирует метафора игры. Т. Ну в игре, это не в жизни, там, если что-то не понравится, сделал reset, начинай заново. А. Нет. Игровая концепция такова: предположим, ты — Персонаж внутри игры. За тебя играет Игрок. Ты воспринимаешь и ощущаешь себя Человеком. На самом деле ты

Коридоры реальностей 2. Гипотезы и трактования — 4:38 минуты чтения
Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» Т. Мы с тобой начали разговор о том, что я много раз в жизни видела непонятные объекты или сущности, которые невозможно было зафиксировать, снять на камеру. Как объяснить — что это было? Вот если бы в мозгу существовал какой-то прибор, который способен был бы считывать реальность в замедленном режиме. А. Ученый по другому интерпретировал бы это. Он бы сначала попытался установить факт. Фактом не является то, что ты видела сущность. Фактом являлось бы следующее: ты перенесла в компьютер электронный файл, изучила, и увидела на изображении этого файла какой-то артефакт. Соответственно, возникает два вопроса. 1.

Уникальное место, модель будущего в нашем времени. — 5:24 минут чтения
Кремниевая Долина — уникальное место, потому, что это модель будущего в нашем времени. Т.е. то, что здесь сейчас с высокой вероятностью в течении 10 лет дойдет до самых глухих уголков, где есть какой-то реальный движ. Драйвером всех изменений являются новые технологии, следующие их них модели прибыли, модели менеджмента, принципы трудоустройства, война за таланты и т.п. При этом, если 25 лет назад Долина была почти единственным хабом, то сейчас это уже нет. Ключевые хабы: 1. Bay Area, Область залива, включая СФ, Сан-Хосе и прилегающую территорию с радиусом почти 50-60 миль (100 км), причем расползающаяся все шире и шире. 2. Сиэтл со

Коридоры реальностей 1. Загадочные артефакты — 4:52 минуты чтения
Сколько раз уже такое бывало — неожиданно в кадр попадают загадочные артефакты, которых в реальности вроде бы не было. Или наоборот, снимаешь странное явление, свидетелей которому множество, а в кадре этого нет. Один раз даже фиксировала НЛО. Его, кроме меня видели десятки рядом находящихся людей, он висел довольно долго в небе. Потом выяснилось, что вся фото плёнка оказалась засвеченной. А уж Youtube как изобилует всякими странностями — внезапным появлением сущностей в мире людей, перемещением светил и неопознанных объектов в небе, упавшим облаком, путешественниками во времени…. В этот раз мы гуляли в парке, и я увидела пронёсшийся пучок света странной формы

Почему после 35 шансов будет все меньше? — 4:52 минуты чтения
Вчера я написал, что после 35 больше шансов провалиться, и, добавлю, все труднее и хуже. Масса народу завалила меня ссылками на исследования, в которых утверждается обратное. Ну, ловите ответочку. Тезис № 1. Всё очень плохо! Почему? Потому, что народ разучился включать голову, и вместо этого сразу лезет за ссылками на британских ученых. Давайте посмотрим как делали эти исследования? Есть только два подхода — анализ зарегистрированных компаний, и соотнесение с возрастом + опрос (очень дорого). Хочу напомнить, что в 2011 я запустил проект виртуального инкубатора, привлек деньги и за последние уже 6 почти лет через меня прошло более 5000 проектов. И

Чему можно учиться у детей, если их учат компьютерные игры? — 6:14 минут чтения
Трансформация компьютерных игр. Последний раз в компьютерные игры я играл лет 15 назад, это была Sybirea. До того были Warcraft и Simcity. Вот и весь опыт, не считая каких-то ранних Doom и т.п. А тут недавно решил попробовать Became Human на PS4. По ходу еще установил Insaid — это такой атмосферный платформер и современную реинкарнацию Shadow of colussus. Погонял несколько часов. Выводы (очень сырые): Ничего нового. Игры это модель жизни, причем весьма прагматичная. В игре часто нет иного выбора, кроме как двигаться вперед. Назад невозможно, можно только бросить. Это развивает упорство и способность преодолевать препятствия. Вы постоянно сталкиваетесь ситуациями, в

Будущее. Жить можно в любой точке мира, если у тебя есть ресурс и амбиции — 4:42 минуты чтения
Китай, Соединенные Штаты, Израиль, Россия — все эти страны ведут жесткую конкуренцию за талантливых людей и ставки растут. Новые технопарки, выгодные визовые условия, карьерные перспективы, социальные гарантии. Разработка IT проектов, развитие искусственного интеллекта, переход на новую валютную систему, реформирование образования — вот не полный список задач для ближайшего будущего. Правительства разных стран пришли к выводу, что просто покупая талантливых людей и учитывая, что даже если не более 5% из них что-то создадут — это все равно окупится в десятки раз. Т.е. логично, все придут к идее научного хостела, выдвинутой Гарретом Лиси. Китай, естественно, будет это делать в промышленных масштабах, за

Огромное количество умных людей мечтает о карьере эдакого свободного мыслителя — 2:49 минуты чтения
Огромное количество умных людей мечтает о карьере эдакого свободного мыслителя Образовательных рынок не просто растет, буквально взрывается, и интернет дал возможность сразу выходить на глобальных рынок. Огромное количество умных людей мечтают о карьере эдакого свободного мыслителя, визионера, который проводит время в беседах с выдающимися людьми, за исследованиями, мечтая о великом. Изредка одаривая изумленное человечество своими перлами в виде эпических статей, книг, семинаров, собирающих миллионы и рыдающих в экстазе благоговения. Тем более, что успешных примеров, как впрочем и не очень успешных, очень много. Тренд очевиден. Всё больше людей начинают рассматривать карьеру независимого лектора, преподавателя, консультанта, бизнес тренера. Технологии дают действительно невиданные
Дефицит понимания — самый трагический и распространенный на планете — 1:26 минута чтения
Дефицит понимания — самый трагический и распространенный на планете. В страстной погоне за ним мы идем путем упрощений, а в результате скатываемся ко лжи, уводящей от сути значительно дальше, чем результат изначального непонимания… В конечном итоге мы приходим к выводу, что стремление к пониманию — есть жалкая мифологема. Мы не хотим понимания в действительности, мы хотим признания, как порождение заниженной самооценки. Это двигает нас в ложном направлении, ибо мы полагаем, что наша ценность располагается в глазах окружающих людей, а не в нашем сознании. Гораздо надежней….
Что делать с новыми идеями, которые тебя зовут? — 3:22 минуты чтения
Новая идея это не только новая возможность, но часто разрушение всего того, что ты создавал ранее, так как любая идея конкурирует за время. Идея это демон. Она ревнива, и она дает ресусы тем больше, чем больше мы в нее вовлекаемся. Однако, если что-то не получается — надо проявлять верность и учиться.
Типичный пример — это новая идея/фича для продукта. Если вы не умеете приоретизировать — это путь к провалу.
Новая идея искушает новыми возможностями, она всегда дает ощущение, что вознаграждение может быть получено легче. Новая идея говорит — срочно все бросай, и занимайся только мной, ибо в этом смысл. Но
размышления приводят меня к гипотезе, что времени объективно не существует 18/03/2017 — 2:49 минуты чтения
Размышления приводят меня к гипотезе, что времени объективно не существует, а это лишь субъективный эпифеномен того как наше сознание отражает наблюдаемый мир. Мы оперируем такими понятиями как: прошлое (это то, что в памяти), настоящее (то, что мы видим непосредственно), а будущее — это просто поток событий, проявляемых в том, что мы называем настоящим. Прошлое — это то, что мы УЖЕ не видим, будущее — это то, что мы ЕШЁ не видим. Но вектор этот задается тем, что мы разделяем направлением причинно следственной связи. Но и эта связь и последовательность определена нашим восприятием, поэтому даже наблюдая мир через приборы, мы ничего
Самая большая ценность — время — 1:01 минута чтения
Если к Вам обращаются люди в разных ситуациях с вопросом: «Что делать?», и вы искренне хотите им помочь, то в сначала спросите : «А что вы хотите получить в результате?». К цели может вести много путей. И если вы понимаете цель, ресурсы и контекст, то можете посоветовать наиболее релевантный способ. Однако, самая большая польза этого вопроса в том, что 99% людей он ставит в когнитивный тупик, заставляя их спрашивать самих себя: А чего же мне надо? А чего я хочу? Эти вопросы ведут к следующим: в чем ситуация? где я сейчас? что для меня важно? Если человек хотя бы приблизительно

Страх как подход к границам личности — 2:09 минуты чтения
Некоторые полагают, что страх это такой голимый аффект, который только парализует и оглупляет. Ошибка. Ок, дам подсказку. Невозможно создать нечто новое в СТАРОМ состоянии сознания. Невозможно создать что-то кардинально крутое в ОБЫДЕННОМ состоянии сознания. Значит, чтобы действовать ИНАЧЕ, на ином уровне, необходимо перейти из обычного состояния сознания в измененное состояние сознания. Это ликбез. Вопрос: как из ОБЫДЕННОГО состояния сознания оказаться в ИЗМЕНЕННОМ, да еще и ПРАВИЛЬНОМ. Ответ: ЭТО ПРОЦЕСС, отличие которого в том, что он происходит не плавно, эволюционно, и не описывается системой простых дифференциальных уравнений. Процесс этот описывается в математической теории катастроф и подходами теории хаоса и нелинейной динамики.

Страх, перерастающий в глупость и зашоренность — 2:41 минуты чтения
Страх — первый враг на пути Человека Знания, и пока вы его не преодолели — никакого движения не будет. Страхи бывают разными. Считается, что мы более всего боимся смерти. Но это не так! 99% людей настолько вросли в общество, и стали от него зависимы, что боятся только одного — что о них подумают другие. Причем социальные сети усилили этот страх многократно. До социальных сетей все имели не такие уж большие референтные группы с близкими людьми, но с появлением FB, Instagram, Twitter и др. у многих эти референтные группы выросли до сотен и тысяч френдов, большую часть которых вы не знаете,
Мотивация империализма. — 4:52 минуты чтения
Мотивация империализма. 1. Представьте, что Вас с группой товарищей забросили выживать в Сибирь без ничего. Но Вы выжили, отбились от местных аборигенов, наладили жизнь, постепенно не без конфликтов отмежевались от Москвы, вошли в силу, нарожали детей, разобрались с разными местными аборигенами, чтобы получить жизненное пространство. И никто Вам не помогал, все на своем горбу, с кем-то воевали, кого-то прессовали, с кем-то дружили, кого-то кидали — все как в жизнь. И Вы построили за 200-300 лет мощную страну в Сибири. С федеративным демократическим управлением. С мощными гражданскими институтами. Промышленно развитую, с работящим, дружелюбным народом, свободным, потому что жизнь быля тяжелая и

Игры, меняющие жизнь. Часть 1. Фан, как инструмент познания — 5:22 минут чтения
Игры дают возможность проживать много разных ситуаций, потому что в реальном мире мы окружаем себя массой условностей. Примерно об этом была наша беседа. Обычно подобные длительные разговоры происходят либо в дальней дороге, либо на прогулках. В этот раз нас вдохновил Стэнфорд. Часть 1. Т. Зачем люди играют в игры? Что они от этого получают? Какую миссию несут игры, какую роль играют в жизни людей? Не только компьютерные. Мафия, казино, карты, лото, балы, маскарады, всё что угодно. Зачем люди получают этот опыт на Земле? Что они хотят достичь, играя в игры? Для чего людям это нужно? А.
Глава 2 Появление инженеров счастья из книги «Почему игры делают нас лучше» Джейн Макгонигал — 3:15 минуты чтения
Я считаю эту книгу настолько важной, что не могу не поделиться ее цитатами, которых я выделил — более 100. Алексей Крол «… Разумеется, не я первая заметила, что реальность, в отличие от игр, разрушена, особенно когда речь заходит о предоставлении нам хорошей, трудной работы. В действительности наука о счастье родилась сорок лет назад, когда американский психолог по имени Михай Чиксентмихайи тоже это заметил. В 1975 году он опубликовал новаторское научное исследование под названием Beyond Boredom and Anxiety («По ту сторону скуки и тревоги»), в центре внимания которого был особый вид счастья, названный ученым потоком: «приносящее удовольствие, будоражащее чувство творческого достижения

Прекрасный отрывок из Лафкрафта — 5:21 минут чтения
Когда Рэндольфу Картеру исполнилось тридцать, он потерял ключ, открывавший врата в страну его сновидений. До того времени он смирялся с прозой жизни, поскольку ночами странствовал по странным и древним городам, расположенным где-то очень далеко, за призрачными морями; но с наступлением среднего возраста фантазии становились все слабее, и наконец сказочный мир оказался отрезан. Его галеры больше не плыли по реке Укранос мимо золотых шпилей Франа, а караваны слонов не пробирались через благовонные джунгли Клида, среди которых стояли заброшенные дворцы с колоннами из слоновой кости, погруженные в вечную дрему под лунным светом. Он прочел немало книг о реальности как она есть и

Как заставить учиться с одержимостью и получать от этого кайф? — 4:24 минуты чтения
Для всех, кто думает о своих детях и их будущем «…. Однажды в пятницу я заехал в банк, разменял купюры так, чтобы иметь все их виды для «Монополии», собрал всю семью для игры с высокими ставками. Где победитель забирает всё. Вы никогда не видели таких горящих детских глаз, как у моих, когда я вручал каждому по 1 500$ стартового капитала. И вы никогда не видели, чтобы чьи-то глаза горели так, как глаза моей жены, когда я забрал деньги в понедельник. Все деньги. Наша марафонская игра длилась всего два с половиной часа — она была гораздо короче и продуманнее, чем большинство
Есть ли у нас свободная воля, способны ли мы сами управлять своей судьбой? 17/03/2018 — 6:31 минут чтения
С целеполаганием связано бесчисленное количество мифов, и самый главный из них определяется вопросом: Есть ли у нас свободная воля, способны ли мы сами управлять своей судьбой? Или мы жертвы жесткого детерминизма, и лишь микроскопические винтики в руках непостижимых нам сил. А все наши усилия — тщета и суета сует? Есть две полярных точки зрения….

Теория Каст и Ролей — что дальше. Несколько наблюдений на сегодня. — 6:42 минут чтения
К моему удивлению ТКР читают совершенно разные люди, которые, как выяснилось, находятся в разных кастах и ролях, однако, по-видимому их характеризует одно общее качество — амбиции роста. Очевидно, эти амбиции сильно отличаются от уровня человека. Амбиции топ-менеджера банка Goldman Suchs отличаются от амбиций женщины 55 лет в глубинке Украине без особых навыков, промышляющей сетевым маркетингом. Очевидно, также, что число людей в касте рабов, даже хороших профессионалов в найме или, индивидуальных предпринимателей/ фриленсеров бесконечно больше, чем топ-менеджеров или инвесторов (хотя у всех свои тараканы, и каждый видит свое). Поэтому все же мой фокус на тех, кого больше по понятным причинам —
Что важнее идея или команда — 2:16 минуты чтения
В холиваре что важнее Идея или команда всегда побеждает идея, смысл, и я поясню почему. Я просто приведу логику и аргументы. Попробуйте предложить свои. Идея обладает преображающей и мотивирующей силой. Это значит, что даже не очень квалифицированные люди, или внешне до этого не проявляющие таланты могут, вдохновившись идеей полностью трансформироваться. И таких случаев огромное количество. Вот был обычный человек, все его знали, он был ничем не примечателен, и вдруг с ним нечто произошло. Никто его не узнает, спрашивают — точно ли это он, ведь тот кого мы знали совсем не похож на этого талантливого лидера? Ответ постой. Человек это метафорически

Что скажем себе через 20 лет на случайном перекрестке времён? — 4:40 минуты чтения
— Неужели это … Я? — Ого, неожиданная встреча. Да, я, Татьяна. Через 20 лет. — Ты мне хочешь что-то сказать? Или научить? — Нет. Чему я могу себя учить? Я так и осталась ребенком, наивным и доверчивым. — Жаль. А кто ты? Кем стала? — Тобой 🙂 — Разве ничего не изменилось? — Изменилось ВСЁ! Всё что ты любишь, всё чему ты служишь, всё во что веришь, всё что для тебя является важным — таким не будет через 20 лет, оно уйдёт на дальние рубежи. — А что будет важным? — Я не могу давать чётких советов, пока ты
Любые метафоры — это тонкий лед, можно далеко зайти и не вернуться
Есть некоторые темы, настолько специфичные и метафизические, что обсуждаем только с Таней, но иногда парой слов перекинешься с кем-то, потому что всегда есть сомнение. Любые метафоры — это тонкий лед, можно далеко зайти и не вернуться. Есть одна тема, которая постоянно всплывает… выглядит это так. Допустим некий человек постоянно клинит в определенных критических ситуация — вылезает какая-то эмоция — страх/ скованность/ агрессия — и такой аффект, что уже дальше никак. Мы так периодически эти вещи разбираем — все это конечно биографическое, из детства тянется. Как неожиданная подножка — в обычной жизни все нормально, но как триггерная ситуация, либо ступор, либо бегство,

90+ крутых книги по геймдизайну по игровым механикам (б/п доступ). Если покупать, то это, наверное на 2500$ — 5:14 минут чтения
A Brief History Of Video Games: From Atari to Virtual Reality — Rich Stanton — Google Books Agile Game Development with Scrum (Adobe Reader) — Clinton Keith — Google Books Awesome 3D Game Development: No Programming Required — Clayton E. Crooks — Google Books Basics of Game Design — Michael Moore — Google Books Beginning Illustration and Storyboarding for Games — Les Pardew — Google Books Better Game Characters by Design: A Psychological Approach — Katherine Isbister — Google Books Break Into The Game Industry: How to Get A Job Making Video Games — Ernest Adams — Google Books Career

Русскоязычные статьи, презентациии, курсы по игровым механикам — 3:42 минуты чтения
AW: Проект Армата. Секреты игровой механики. КОРБЕН НА WG.FM: ПРО ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ / ПРО ОБЩЕНИЕ С БЛОГЕРАМИ / НЕРФ ГОЛДЫ (ЧАСТЬ 2/3) Anno 1404 секреты игровой механики торговли | 70 — PhimVid.com Механика OVERWATCH и полезная инфа Серые Кардиналы Геймдизайна: поток в играх Техническое тестирование игровых механик Игровые Механики Unreal: Создание Направленного Ускорения Гейм-дизайнер игровой механики (Wargaming.net|Lesta Studio, СПб) / Общее / Форум / Игровой Дизайн Лаборатория Геймификации Игровые механики в отечественных интернет-магазинах: плюсы и минусы | Как это сделать? Нестандартные игровые механики для продвижения автомобильного бренда в мобайле — Adindex.ru игровые механики | OpenHide | Портал Дистанционного Самообразования Все,

Книги, презентации, курсы по игровым механикам — 1 минута чтения
The Difference Between A Good Video Game and a Bad One Game Mechanics, Incentives & Recognition | Research | The Incentive Research Foundation 26 Elements of a Gamification Marketing Strategy : Social Media Examiner Ludic Learning – Play to Learn and Learn to Play Excellent Facebook Gamification Examples To Learn From The Art of Game Design: A Book of Lenses — art-game-design.pdf Ultimate List of Different Types of Video Games | 49 Genres & Subcategories Resource Hub | CodeCombat Game Design: Theory and Practice, Second Edition — Richard Rouse III — Google Books Gamification – Creating Addictive User Experiences |

Полезные ссылки по игровым, маркетинговым и социальным механикам — 1:55 минута чтения
(695) Game Dynamics: What Makes a Good Game? — YouTube 7 Winning Examples of Game Mechanics in Action Need a Game Idea? A List of Game Mechanics and a Random Mechanic Mixer. — The Invent with Python Blog home — Joe Bisz and Game-Based Learning Game Mechanic Explorer How to Design the Mechanics of Your Board Game Gamasutra: Lewis Pulsipher’s Blog — Game descriptions, rules, and mechanics: what are the differences and similarities? (695) How To Start Your Game Narrative — Design Mechanics First — Extra Credits — YouTube Video Game Mechanics: User Engagement in Gamified Learning How Certain Game
Как грамотно нанимать помощников, если ты не эксперт, нет опыта, в той сфере в какую нанимаешь.
Началось все с маленького: Читатель: «… Вот такой вопрос: как грамотно нанимать помощников, если ты не эксперт, нет опыта, в той сфере в какую нанимаешь. У меня такая ситуация: я не эксперт в маркетинге и интернет продажах, хотя постепенно приобретаю компетенции, в том числе благодаря Квесту- продавать то надо!!) Я слышала Ваше мнение, если я правильно поняла: надо самостоятельно разобраться, это с’экономит ресурсы ( в том числе деньги). Это вроде понятно. Тем не менее, решила учиться в совместном процессе с наемными помощниками. Ну и ессесно результат: сменила 3х маркетологов! Причины не буду детализировать тк итог один: продажи они мне не