Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

22. Концепция и способы, подходы к балансу игры. Баланс игры на основе отзыва тестеров.

Чтобы получить доступ, надо взять Полный Квест.

Прокрутить вверх