Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

4.2. Разбиваем историю на эпизоды. Вставляем ее в Twine

Цель: — Понять как правильно разбить историею для внесения на Twine

Ожидаемый результат: — история разбита на эпизоды, эпизоды добавлены в Twine, вставлены переходы между эпизодами(пассажами)

Инструменты и сервисы, необходимых для достижения результата

  • Twine и  текстовый редактор

Прогресс на курсе

Прокрутить вверх