Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

4.2. Разбиваем историю на эпизоды. Вставляем ее в Twine

Чтобы получить доступ к этому контенту, нужно иметь мембершип Курсы.
Залогиньтесь, если у вас уже есть доступ или купите.

Прокрутить вверх