Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

1.1-1.2 Чем игра отличается от истории, атрибуты игры

Чтобы получить доступ к этому контенту, нужно иметь мембершип Курсы.
Залогиньтесь, если у вас уже есть доступ или купите.

Прокрутить вверх