Вводные лекции
Основы драматургии и нарративного дизайна
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
Служебные разделы

19.4 Что может влиять на исход боя. Сколько может быть противников.

Контент доступен только для владельцев подписки.

Подробней о подписках

Если у вас есть подписка с доступом к этому контенту,
но вы видите эту страницу -
немедленно напишите в поддержку:

[email protected]

Вы можете посмотреть вашу подписку и уровень доступа в личном кабинете в меню.

Мои подписки