Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

27.1 Тестирование. Базовые понятия.

Контент недоступен.

Прокрутить вверх