Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

21. Тестирование основных аспектов, играбельность, сюжета, механик, визуала, звука, багов.

Чтобы получить доступ, надо взять Полный Квест.

Прокрутить вверх