Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

13.4 Примеры использования переменных

Контент недоступен.

Прокрутить вверх