Курс: Создание текстовых игр, основы гейм-дизайна. Как создать игру на основе истории?

Курс Content

Вводные лекции
Урок Content
0% Завершено 0/23 Steps
4. Включение рассылки
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
19. Маркетинговый подход к созданию игры. 3 Разделы
20. Гейм-дизайн. Ключевой гейм-плей, ключевые механики и точки фана. 5 Разделы
26. Настройка и интеграция метрик GA/GTM
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1-8. Создание структуры игры в Twine 5 Разделы
24. Диджитал маркетинг 4 Разделы
26. Трафик из FB, монетизация на мобильных платформах 4 Разделы
Документация по языкам Twine
1 из 2
Прокрутить вверх