Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

4.1. Вступление – что делаем, зачем, что получаем. Запускаем Twine.

Контент недоступен.

Прокрутить вверх