Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

16.5 Как организовать тестирование с множественными вариантами ответов (переход на другой формат Twine — SugarCube)

Контент недоступен.

Прокрутить вверх