Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

15.4 Как оформить «ожидание». Ожидание + случайное событие

Контент недоступен.

Прокрутить вверх