Вводные лекции
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1 из 2

13.3 Встреча игрока с наставником-ментором. Игрок получает дополни тельные сведения.

Контент недоступен.

Прокрутить вверх