медиум

Аркадий Морейнис как Путин, который никогда не упоминает имени Навального. Морейнис написал: «В защиту креативной экономики тут написали». Я чувствую себя как Навальный — боль в заднице я уже создал, но на меня не ссылаются. Ура — это слава, ящитаю!

Однако, моя цель — убрать типичные стереотипы, чтобы вы увидели новые возможности и не слушали тех, кто в креативной экономике ничего не понимает и живет в прошлом. Сначала несколько оговорок и определений. 1. Те, кто увидел конфликт между креативом и технологиями, очевидно, не понимают простых вещей. Любой креатив это лишь продукт, направленный на эмоции в первую очередь. Технологии это лишь инструмент, который позволяет этот продукт доставлять и масштабировать. Типичный пример пресловутая Тесла. Инженеры в массе своей воспринимают Теслу, как сложный инженерный объект, чем она несомненно является. Но инженеры не понимают, что причина, почему Теслу покупают в другом. Действительно умные инженеры, […]

Аркадий Морейнис как Путин, который никогда не упоминает имени Навального. Морейнис написал: «В защиту креативной экономики тут написали». Я чувствую себя как Навальный — боль в заднице я уже создал, но на меня не ссылаются. Ура — это слава, ящитаю! Дальше

Free

Бум платформ по подписке, его скорый закат и почему так будет? Читать тем, кто пишет, рисует, танцует и инвесторам. Короче, кряклам.

1. Сами почтовые рассылки существуют 30 лет, и почта до сих пор является самых востребованным инструментам несмотря на то, что молодняк топит за мессенджеры. Поэтому про почтовые рассылки я ничего говорить не буду, все у них отлично. 2. Мы поговорим про сервисы типа Substack, Revue, Bulletin и подобные, которые есть подобие Patreon, но с фокусом на пишущих. Идея этих сервисов опоздала лет на 5 и сводится к тому, что совместили блог + paywall + рассылку, т.е. часть контента доступна только для платящих подписчиков. 3. Сей функционал, к примеру, на WordPress реализован 10 лет назад за одним исключением: по сравнению с

Бум платформ по подписке, его скорый закат и почему так будет? Читать тем, кто пишет, рисует, танцует и инвесторам. Короче, кряклам. Дальше

Free

Коридоры реальностей 4. Жизнь в Матрице — 5:30 минут чтения

Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 2» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 3» Т. А Иисус Христос может быть Администратором? 🙂 Перемещаться по разным реальностям, чинить сознание Игроков или Персонажей? А. Не знаю. Не важно. Администратор — это наемный чувак. Представь, что есть огромное здание, ты в нём работаешь. Где ты будешь ходить в этом здании? По коридорам, кабинетам, то есть, там, где ты работаешь. Но есть те, кто это здание обслуживают: водопроводчики, электрики,  и др. Они ходят по техническим этажам, спускаются в шахты лифтов. У тебя туда доступа нет, а у них есть. У них есть доступ ко

Коридоры реальностей 4. Жизнь в Матрице — 5:30 минут чтения Дальше

Free

Коридоры реальностей 3. Метафора Игры — 4:37 минуты чтения

Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 2» Т. А давай вернёмся к коридорам, которые ты описываешь. А. Я высказываю гипотезу. Т. Предположительно, есть такие персонажи или сущности, или это может даже и не люди, а кто-то, кто умеет перемещаться по этим коридорам, и жить в разных реальностях. Правильно? А. Лучше всего это иллюстрирует метафора игры.  Т. Ну в игре, это не в жизни, там, если что-то не понравится, сделал reset, начинай заново. А. Нет. Игровая концепция такова: предположим, ты — Персонаж внутри игры. За тебя играет Игрок. Ты воспринимаешь и ощущаешь себя Человеком. На самом деле ты

Коридоры реальностей 3. Метафора Игры — 4:37 минуты чтения Дальше

Free

Коридоры реальностей 2. Гипотезы и трактования — 4:38 минуты чтения

Начало ЗДЕСЬ: «КОРИДОРЫ РЕАЛЬНОСТЕЙ. Часть 1» Т. Мы с тобой начали разговор о том, что я много раз в жизни видела непонятные объекты или сущности, которые невозможно было зафиксировать, снять на камеру. Как объяснить — что это было? Вот если бы в мозгу существовал какой-то прибор, который способен был бы считывать реальность в замедленном режиме.  А. Ученый по другому интерпретировал бы это. Он бы сначала попытался установить факт. Фактом не является то, что ты видела сущность. Фактом являлось бы следующее: ты перенесла в компьютер электронный файл, изучила, и увидела на изображении этого файла какой-то артефакт. Соответственно, возникает два вопроса. 1.

Коридоры реальностей 2. Гипотезы и трактования — 4:38 минуты чтения Дальше

Free

Коридоры реальностей 1. Загадочные артефакты — 4:52 минуты чтения

Сколько раз уже  такое бывало — неожиданно в кадр попадают загадочные артефакты, которых в реальности вроде бы не было. Или наоборот, снимаешь странное явление, свидетелей которому множество, а в кадре этого нет. Один  раз даже фиксировала НЛО. Его, кроме меня видели десятки рядом находящихся людей, он висел довольно долго в небе. Потом выяснилось, что вся фото плёнка оказалась засвеченной. А уж Youtube как изобилует всякими странностями — внезапным появлением сущностей в мире людей, перемещением светил и неопознанных объектов в небе, упавшим облаком, путешественниками во времени…. В этот раз мы гуляли в парке, и я увидела пронёсшийся пучок света странной формы

Коридоры реальностей 1. Загадочные артефакты — 4:52 минуты чтения Дальше

Free

Чему можно учиться у детей, если их учат компьютерные игры? — 6:14 минут чтения

Трансформация компьютерных игр. Последний раз в компьютерные игры я играл лет 15 назад, это была Sybirea. До того были Warcraft и Simcity. Вот и весь опыт, не считая каких-то ранних Doom и т.п. А тут недавно решил попробовать Became Human на PS4. По ходу еще установил Insaid — это такой атмосферный платформер и современную реинкарнацию Shadow of colussus. Погонял несколько часов. Выводы (очень сырые): Ничего нового. Игры это модель жизни, причем весьма прагматичная. В игре часто  нет иного выбора, кроме как двигаться вперед. Назад невозможно, можно только бросить. Это развивает упорство и способность преодолевать препятствия. Вы постоянно сталкиваетесь ситуациями, в

Чему можно учиться у детей, если их учат компьютерные игры? — 6:14 минут чтения Дальше

Free

Будущее. Жить можно в любой точке мира, если у тебя есть ресурс и амбиции — 4:42 минуты чтения

Китай, Соединенные Штаты, Израиль, Россия — все эти страны ведут жесткую конкуренцию за талантливых людей и ставки растут. Новые технопарки, выгодные визовые условия, карьерные перспективы, социальные гарантии.  Разработка IT проектов, развитие искусственного интеллекта, переход на новую валютную систему, реформирование образования — вот не полный список задач для ближайшего будущего. Правительства разных стран пришли  к выводу, что просто покупая талантливых людей и учитывая, что  даже если не более 5% из них что-то создадут — это все равно окупится в десятки раз. Т.е. логично, все придут к идее научного хостела, выдвинутой Гарретом Лиси. Китай, естественно, будет это делать в промышленных масштабах, за

Будущее. Жить можно в любой точке мира, если у тебя есть ресурс и амбиции — 4:42 минуты чтения Дальше

Free
Прокрутить вверх