trigger

Как правильно и кошерно делать игры, когда у вас нет ничего? – 5:33 минут чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Есть масса зрелых движков для текстовых игр, как включая программирование, так и полностью визуальные. На данный момент на рынке более 20, реально в поддержке – 5-6. Нет смысла тратить время на создание своего движка, потому, что 90% времени уходит не на сюжет/игру, а на кодинг. Один из самых известных и продвинутых, на котором создавали блокбастеры – RenPy))). Для быстрого прототипирования без знания программированием + много ассетов + мультиплатформенный – хорош Visual Novel Maker от того же разработчика, что и культовый RPGmaker. Кста, феномен всех времен и народов Doki Doki чувак запилил в одиночку на RepPy. […]

Как правильно и кошерно делать игры, когда у вас нет ничего? – 5:33 минут чтения Дальше

,

Это самая мощная возможность, к которой стоит получить доступ! – 4:35 минуты чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Самая мощная возможность, к которой стоит получить доступ – это сообщество креативных, профессиональных и ресурсных людей.  Не зря же говориться: не имей 100 рублей, а имей 100 друзей. Но часто люди, даже оказываясь внутри такого сообщества, не используют этой возможности. Почему это происходит, и как это преодолеть? Проблема №1 – “Мне трудно познакомится, потому, что я не знаю с чего начать, и о чем говорить с человеком?”  Так обычно думают 99% людей. А потом оправдываются – дескать, я интроверт, не люблю людей, и все такое. Это отмазка. Интровертов не существует в природе. Есть люди, которым

Это самая мощная возможность, к которой стоит получить доступ! – 4:35 минуты чтения Дальше

, ,

Полюбуйтесь на дивное будущее… А ты, мил человек, готов к киберпанку? – 6:40 минут чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Жанр писать про то, что “еще придумали ученые” или “какую прикольную технологию создали очередные юные дарования”, или “какой удивительный гаджет выпускает известная корпорация” очень популярен. В этом жанре мы проецируем видение сияющего будущего, которое как бы АВТОМАТИЧЕСКИ будет доступно для всех. Однако, как бы мне опять не было это неприятно, это вранье и один из самых больших обманов. Неосознанных, просто люди ЛЮБЯТ читать про хорошее, это снижает тревожность в краткосрочной перспективе, и ведет к катастрофе в долгосрочной перспективе. Дальше я опять нагоню жути, поэтому, если вы и так переполнены страхами, не читайте, но прежде, чем

Полюбуйтесь на дивное будущее… А ты, мил человек, готов к киберпанку? – 6:40 минут чтения Дальше

,

Как зарабатывают миллионы на бесплатных играх? – 2:58 минуты чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Итак. Поскольку моя цель – сделать игру на базе Теории Каст и Ролей, я тестирую каждый день 50-80 игр, все механики становятся ясны в первые 10 минут. Оригинальных мехник, тех, которые дали инновацию – 5% – я это аккуратно заношу в табличку: Игра механика нравится раздражает критично Особенно интересно анализировать браузерки, интерактивные истории и мобильные кликеры всех типов. Пример 3-в-одном. И таких много. Очень важно наблюдать топы мобильных и социалок. Это все порты удачных релизов. Никакой особо крутой вирусности там нет, голый маркетинг. Игры платят от 50 до 200 рублей за б/п регистрацию, иногда выплаты

Как зарабатывают миллионы на бесплатных играх? – 2:58 минуты чтения Дальше

,

Непростая истина – почему любимое дело никак не связано с призванием? – 3 мин чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Призвания не существует в природе, с моей точки зрения. Это выдумка фаталистов – доказать нельзя и опровергнуть тоже. Любимое дело – то, что сопровождается бурным выделением серотонина и дофамина на уровне физиологии.  А на метафизическом уровне – когда происходит воссоединение контекстов. Почему, когда нам открывается нечто, то мы испытываем сходные ощущения, как если бы нас принимали в какой-то священный орден? Как будто мы становимся частью чего-то большего, с большими возможностями, на другом уровне? Это как прохождение уровня в игре, преодоление всех препятствий, и выход сквозь врата на другой уровень, где ты еще ничего не имеешь

Непростая истина – почему любимое дело никак не связано с призванием? – 3 мин чтения Дальше

, ,

Почему служить идее лучше, чем быть рабом желаний? – 3:32 минуты чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Лучше служить идее, чем быть рабом желаний. Как-то в одном из постов кто-то возмутился максимой о том, что лучше служить идее, чем быть рабом желаний. А ещё раньше это было сформулировано иначе: “Лучше смерть во Христе, чем жизнь без Христа”. Если вы подумали, что я о христианстве, значит не умеем читать метафоры. Это не о христианстве. Знания вообще никак и ни с какой институциональной религией не связаны. Откровения, они знаете ли, всегда личностны. Христос, к примеру, не догадывался, что его зачислят основателем христианства. Если бы узнал про некоторых христиан, возможно, не зашёл бы в эту

Почему служить идее лучше, чем быть рабом желаний? – 3:32 минуты чтения Дальше

, , , , , ,

На чём клинит большинство начинающих предпринимателей, и гибнут стартапы? – 8:15 минут чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Что это за точка такая, где возникает подавляющее большинство трудностей и ошибок? Она называется идентификация проблемы, но при всей очевидности – этот процесс не так прост. Есть технологи… Продолжение статьи “Как быстро проверить потенциал вашей идеи?” Эпизод одной из еженедельных сессий со студентами. На чём клинит большинство людей, и на чём гибнет большинство стартапов? Что это за точка такая, где возникает подавляющее большинство трудностей и ошибок? Она называется Идентификация проблемы. Предположим, у кого-то есть определённая проблема или потребность, а вы решаете её – даёте человеку желаемое, и он готов за это платить, поскольку то, что вы 

На чём клинит большинство начинающих предпринимателей, и гибнут стартапы? – 8:15 минут чтения Дальше

, , , , , , , , ,

Что такое и как работает подсознательный Зов предназначения? – 1:54 минута чтения

[wcm_restrict plans=”quest, abonement_plus, subs_lectures, incubator”] Зов – это инструмент привлечения людей, основанный на инициации подсознательных  императивов, иррациональном узнавании и воспоминании. Зов – это процесс/ проект. Зов имеет цель – привлекать избранных. Зов притягивает и указывает направление следующего шага. Сначала тебя притягивает нечто. Ты об этом узнаешь, ты об этом думаешь, оно меняет тебя. Когда ты изменился, то способен замечать новые метки, новые символы. Ты начинаешь реагировать на то, чего ранее не замечал. Почему тебя тянет? Потому что все эти слова, образы, виды мест являются триггерами. Они пробуждают в тебе то, что ты носишь в себя с самого начала, с рождения.

Что такое и как работает подсознательный Зов предназначения? – 1:54 минута чтения Дальше

,
Scroll to Top