[vc_row][vc_column][vc_column_text]

Программа курс состоит из 3 модулей:

Нажмите на + чтобы раскрыть содержание модулей.
Внутри модулей, нажмите на кнопку Раскрыть все или Expand, чтобы увидеть содержание лекций.
Все ссылки на лекции их разделы кликабельны.

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_tta_accordion][vc_tta_section title=»Часть 1 PRO курс – Основы драматургии и нарративного дизайна.» tab_id=»1563261164356-54e7b1bf-8a03″][vc_column_text]

Курс Content

Вводные лекции
Урок Content
0% Завершено 0/23 Steps
4. Включение рассылки
Основы геймдизайна и создание игр на движке TWINE
Основы современного маркетинга в применении к играм
19. Маркетинговый подход к созданию игры. 3 Разделы
20. Гейм-дизайн. Ключевой гейм-плей, ключевые механики и точки фана. 5 Разделы
26. Настройка и интеграция метрик GA/GTM
1-ая версия курса. Тоже полезно.
1-8. Создание структуры игры в Twine 5 Разделы
24. Диджитал маркетинг 4 Разделы
26. Трафик из FB, монетизация на мобильных платформах 4 Разделы
Документация по языкам Twine
1 из 2
[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title=»Часть 2 PRO курс – Гейм дизайн, игровые механики, создание текстовых ролевых игр» tab_id=»1563261164442-6e7efae9-e3cc»][vc_column_text][/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title=»Часть 3 PRO курс – Автоматизация маркетинга, монетизация текстовых игр.» tab_id=»1563261234566-369420a7-792e»][vc_column_text][/vc_column_text][/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][/vc_column][/vc_row]
Прокрутить вверх