Во-первых курс: Основы драматургии и нарративного дизайна +создание нарративных игр на платформе TWINE – там фокус на текстовые игры: https://alexeykrol.com/courses/text-drama/ – описание курса здесь: https://alexeykrol.com/ta-1-createandern/
Во-вторых короткий курс: Основы драматургии и создания историй – https://alexeykrol.com/courses/dramaturgy/
В третьих PRO рассылка: Текст и игровые механики – рассылка в почте и на сайте – https://alexeykrol.com/courses/text/
Книги.
Введение в гейм-дизайн, как общий фреймворк, которые включает ВСЕ известные фреймфорки – драматургию, философию и т.п.
- Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси
- Разработка игр и теория развлечений. Рэф Костер
- Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше. Тайнан Сильвестр
- Игры. Геймдизайн. Исследование игр | Фрейермут Гундольф
Основы драматургии, чтобы понять драматургическую структуру.
- Сид Филд «Киносценарий. Основы написания»
- Джон Труби «Анатомия истории, или 22 шага к созданию успешного сценария»
- Памела Дуглас «Искусство сериала: Как стать успешным автором на ТВ»
- Дорожная карта шоураннера. Нил Ландау.
Конкретно, что такое квесты, в первую очередь текстовые квесты.
Увы, это на английском. Квест это пересечение драматургии и гейм-дизайна. Лучше моего курса все равно не найдете.
- Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques https://www.amazon.com/gp/product/B00KUQGR6U
- Narrative Design for Indies: Getting Started – https://www.am……… ->>>Что будет дальше?
-.>>……………..->>