Рекомендованные книги по гейм-дизайну, нарративу, текстам. Русск. и Англ.

Во-первых курс: Основы драматургии и нарративного дизайна +создание нарративных игр на платформе TWINE — там фокус на текстовые игры: http://alexeykrol.com/courses/text-drama/ описание курса здесь: http://alexeykrol.com/ta-1-createandern/

Во-вторых короткий курс: Основы драматургии и создания историй — http://alexeykrol.com/courses/dramaturgy/

В третьих PRO рассылка: Текст и игровые механики – рассылка в почте и на сайте — http://alexeykrol.com/courses/text/

Книги.

Введение в гейм-дизайн, как общий фреймворк, которые включает ВСЕ известные фреймфорки — драматургию, философию и т.п.

  1. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси
  2. Разработка игр и теория развлечений. Рэф Костер
  3. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше. Тайнан Сильвестр
  4. Игры. Геймдизайн. Исследование игр | Фрейермут Гундольф

Основы драматургии, чтобы понять драматургическую структуру.

  1. Сид Филд «Киносценарий. Основы написания»
  2. Джон Труби «Анатомия истории, или 22 шага к созданию успешного сценария»
  3. Памела Дуглас «Искусство сериала: Как стать успешным автором на ТВ»
  4. Дорожная карта шоураннера. Нил Ландау.

Конкретно, что такое квесты, в первую очередь текстовые квесты.

Увы, это на английском. Квест это пересечение драматургии и гейм-дизайна. Лучше моего курса все равно не найдете.

-.>>……………..->>

Чтобы продолжать читать, необходимо взять Квест.