Для большинства игр – 100 отзывов – хорошо, если 1000 это круто, есть мега популярные хиты, – там более 30-50 тыс. отзывов. И тут мы смотрим Las of Us

Любопытный факт. Когда смотрите игру в магазине Sony, видите число отзывов. Для большинства игр – 100 отзывов – хорошо, если 1000 это круто, есть мега популярные хиты, – там более 30-50 тыс. отзывов. И тут мы смотрим Las of Us – …. первую, даже не вторую.

245000 отзывов. Вы понимаете – это редкая аномалия, под которой всегда, всегда есть основание, и я не мог не начать исследовать этот феномен, хотя тему с зомби не люблю.

Вчера я завершил прохождение, и хочу выразить огромную благодарность и восхищение студии Naughty Dog и создателям проекта – сценаристу Нилу Дракманну (Neil Druckmann) и режиссеру Брюсу Стрэли (Bruce Straley).

You guys did an outstanding job, and I learned more about creating quests from your game than reading all the guides and manuals. You are best!

Каждый раз, когда я исследую очередной шедевр, то укрепляюсь в мысли, что будущее образование и человечества в играх.

Каждый раз я снова возвращаюсь к истории цивилизации Люденс, и все больше аргументов за то, что наша вселенная – это совершенная игра, созданная Люденс для обучения и развития.

Для нас – Люденс напоминают богов, но если рассматривать божественность, как метафору возможностей, то, конечно можно дать человеку какое угодно тело, но создателя надо учить. Создателей не делают, их выращивают – берут почку и выращивают создателя. Как это происходит?

Нас погружают в миллиарды сюжетов, в которых мы побеждаем, терпим поражения, становимся героями и превращаемся в ничтожества.

То мы спасаем человечество, то проходим путями злодеев, то мы великие предприниматели, то влачим жалкую жизнь офисного планктона, который вечно жалуется и негодует, что у него нет денег на новые зубы.

Чтобы научиться создавать миры, сначала надо прожить в тысячах миров, пройти миллионы сюжетов, освоить сотни механик, миллионы кейсов.

Современные гейм-дизайнеры,сценаристы сначала придумывают свои миры в голове, но им нужна армия программистов и художников, чтобы мир обрел плоть, и чтобы миллионы фанатом могли бродить по путям мира.

Чтобы фанаты узнавали историю мира, истории его обитателей, и, в конечном итоге, узнавали собственну……… ->>>Что будет дальше?

-.>>……………..->>

Чтобы продолжать, возьмите Квест.
Читайте бесплатно 650+ статей
лекции, курсы.
Сравните планы
Квест, Квест+ и Менторинг.

КВЕСТ

$ 74 платите один раз
  • 650 статей, на все жизнь
  • Фреймворк Роста, пожизненно
  • Дорожная Карта, пожизненно
  • 1-й Месяц Квеста в подарок
  • С 2-ого месяца 54$/месяц
  • Отписка в любой момент
  • Пауза в любой момент
  • 15 эпизодов Квеста/месяц

КВЕСТ+

$ 129 платите один раз
  • 650 статей, на все жизнь
  • Фреймворк Роста, пожизненно
  • Дорожная Карта, пожизненно
  • 1-й месяц Квеста в подарок
  • С 2-ого месяца 89$/месяц
  • Отписка в любой момент
  • Пауза в любой момент
  • 30 эпизодов/ месяц
  • 10 вопросов/месяц
  • Тесты в Квесте
  • Задания
  • 50+ лекций
  • 4 больших Курса
  • Закрытый чат

МЕНТОРИНГ

$ 1299 один раз
  • С 2-ого месяца 699$/месяц
  • ВСЕ, что в КВЕСТ ПЛЮС
  • Неограниченно вопросов
  • 2 личных сессии/месяц

Copyright © 2023 Alexey Krol, Mountaun View, USA

Lost password?