Отзыв дал, но оказывается надо
Отзыв дал, но оказывается надо было сначала залогиниться на сайте ) Материал весьма интересный и тщательно проработан. Жду запись, чтобы закрепить материал.
Отзыв дал, но оказывается надо было сначала залогиниться на сайте ) Материал весьма интересный и тщательно проработан. Жду запись, чтобы закрепить материал.
Понравилась тщательная проработка материала, подробная и понятная презентация. Жду запись, чтобы изучить более вдумчиво материал. Спасибо, Алексей, за работу!
Понравилась тщательная проработка материала, подробная Дальше
Логика Лекции вначале была прекрасно выстроена, что дало уверенность, что я смогу использовать эти инструменты. При этом на 3.5 часу Лекции когда Алексей говорил о сервисе Tilda, так как мини-алгоритм действий внутри программы не был подготовлен, я потеряла нить логики и не смогла её восстановить. Покинула Комнату Вебинара через 3.5 часа после начала, так как устала и надеюсь, что досмотрю и дочитаю в записи. Спасибо! Хотелось бы более компактно и без отвлечения на подключение опоздавших.
Добрый день. Лекция держала внимание на протяжении практически всего времени. Досмотреть не удалось около часа, ввиду позднего времени суток. Материал практически весь полезен и практичен. Благодаря только одному просмотру, учитывая отсутствие какого-либо знания о предмете, у меня сформировалось понимание в целом об отрасли, ощущение возможности реализации. После лекции был скачан курс на udemy по гейм-дизайну и подумываю о варианте подписки на masterclass.com. Сама индустрия, благодаря лекции стала гораздо более понятной и ощутимой. При этом, как было описано в «паре слов о себе» — остаётся некоторая неуверенность по поводу того, что персонально компьютерные игры не были особенно интересны и можно ли
Тема трендовая и появились идеи в каком направлении двигать проект. Однозначно полезно.
Как человеку близкому как IT, но очень далекому от игрового бизнеса мне было очень интересно. Спасибо!
Интересный и познавательный материал. Много практической информации. Осталось использовать полученные знания практически, незамедлительно.
Спасибо за лекцию, была очень познавательна в плане понимания куда и как двигаться, темп тоже понятен, надо начинать вчера. До лекции думал сделать «Оазис» по одноименному фильму, теперь делаю его. Благодаря лекции стало понятно как легко и просто сделать первые шаги в намеченных планах и сдвинуться с мертвой точки непонимания. Серьезность лекции зашкаливает, математическое обоснование выгоды, про ltv и cac надо было приводить в конце лекции когда студенты уже видят масштаб, вот поистине впечатляющее цифры.
Сейчас, когда я получил доступ к записи лекции я готовлюсь пересматривать отдельные части ибо при онлайн просмотре всего не охватить. После самой лекции было ощущение, что у меня в руках точный план действий и по прошествии нескольких дней это ощущение не прошло, а лишь только укрепилось! Алексей смог абсолютно точно сформулировать и донести, как минимум до меня то, что в разрозненных кусках я встречал в разных источниках до него, и до чего постепенно дошел бы и сам, через продолжительное время… А время это очень ценный ресурс! Поэтому хочу сказать огромное спасибо Алексею за информацию! И за основной, для меня, посыл
Полезно: — расширение кругозора; — просматривается больше вариантов возможного будущего. Изменилось: — завершены работы по очередному контракту, дальнейшие планы на жизнь прорабатываю в виде текстовой игры — занятно 🙂 — пришло осознание пробелов в своих понятиях, приходится срочно заполнять пустоты.
Полезно: — расширение кругозора; — просматривается больше Дальше
Интересный и хорошо подобранный материал. Однако, все 4 часа подряд слушать сложно. Лучше смотреть частями.
Чуть менее года назад начал нарабатывать опыт в сфере созднаия игр и игровых механик. Лекция подтвердила большинство моих предположений о развити индустрии развлечений. Скоро весь контент будет проектироваться и создаваться с игровой составляющей. Что изменилось? Получил подтверждение продолжать двигаться в выбранном направлении.
С удовольствием прослушал вебинар. Определенно, игровые механики взаимодействия с клиентами буду внедрять и развивать дальше. Как минимум, научить клиента платить и получать удовольствие от покупки. Системы лояльности, построенные на игровых принципах имеют успех, но совсем не тот, который я ожидал. Вообщем, работы много впереди! )
С удовольствием прослушал вебинар. Определенно, игровые Дальше
И на этот раз получил много полезной информации. Спасибо, мотивировали на поиск новых подходов в развитии моих проектов..
Честный отзыв на вебинар (только по впечатлению от прослушивания). Что было действительно хорошо: Развенчание иллюзий о компьютерных играх как о пустом времяпровождении. Выбор темы с постепенной ее коррекцией по обратной связи подписчиков. Ориентация на конкретную возрастную категорию и ясную цель. Отмена бесплатной части и отсечение слабо мотивированных халявщиков. Демонстрация малоизвестных финансовых инструментов получения дохода. Показ большого количества разнообразных видов игр. Знакомый Google Docs в неожиданной роли инструмента создания игр. Показ популярных текстовых игр, казалось, что они давно умерли. Roblox как мировая online платформа для создания игр детьми. Показ множества других видов игр и платформ, для последующего изучения.
Лекция хорошо зашла — неплохо разложила по полочках часть смутных мыслей, взглядов, которые ещё не оформились но уже не дают спокойно жить и работать в устоявшемся стиле. Полезно было увидеть очертания рынка игр — область, в которой ничего, фактически не знал, используемую в играх психологию и физику взаимодействия. Фактически вся первая часть лекции (что попроще). Интересно также была демонстрация использования диаграм при просчёте бизнес процесов взаимодействия с пользователями. Ну и весь набор инструментом которые были в той или иной степени показанны — очень полезная подборка. Что дальше — пока не знаю.
Отзыв о лекции А.Крола «Игры и игровые механики» То что я пишу ниже, не столько отзыв, сколько некоторые мои размышления, вызванные прослушиванием этой лекции. Честно говоря, я решил купить семинар по Играм в самый последний момент. Почему? Потому что компьютерные игры – это сфера IT, а я к ней не принадлежу. Игры меня тоже никогда особо не привлекали, я считал их напрасной тратой времени. Правда, несколько лет тому назад я довольно много времени посвятил Lumosity, но меня мотивировало стремление к развитию, а не желание поиграть. Но ведь по сути, Lumosity — это набор игр, не так ли? Побудило всё-таки меня
Для меня семинар был полезен тем, что позволил найти перспективу монетизации увлечения моих сыновей игровой индустрией. Также я по новому осмыслил возможность деверсификации политических и страновых рисков своих активов, ибо IT сектор не имеет географической и политической привязки. Согласен с трактовкой А.Крола проблематики занятости и пенсионного обеспечения. Взгляд на бизнес как на набор игровых механик так же внушает надежду увеличить эффективность существующего бизнеса в реальном секторе экономики, и мотивирует погрузиться в эту тему глубже. Спасибо.
Это прорыв, это переворот сознания.
Семинар насыщенный практикой. Важно было получить не конкретные инструменты, а именно вИдение ситуации, общие принципы по которым развивается маркетинг, игромеханики и цивилизация в целом. Понравился разбор цифр и графики в режиме онлайн на доске и текстом. Ощущение выхода за пределы моих шаблонов — это самое ценное! Вдохновение от новых возможностей и понимания пути как следовать к их реализации. Большое спасибо! Надеюсь участвовать в обучении и комьюнити и в дальнейшем. Готов предложить поддержку в развитии проекта Серендипити.