Часть 2. Что изучать, чтобы попасть в будущее?

Курс Content

0. Вводная часть — входит пробный период
1.2 Для кого эта лекция — входит пробный период
1.4 Что надо принять и что делать? Возникающие вопросы и проблемы. Copy
2. Чего ожидать и какова цель семинара/ лекции Copy
3. Почему нет другого выбор, кроме как развивать свой проект? Copy
7. Что такое игра? Copy
11. Процесс создания игр в корпорации Copy
12. Промежуточные выводы — супер важные Copy
13. Как начать создавать игры для новичка? Copy
14. Как строить процесс создания в текстовых интерактивных играх? Copy
15. Еще раз — почему акцент на текстовых интерактивных играх? Copy
16. Дополнение Copy
Прокрутить вверх