Курс Content
0. Вводная часть — входит пробный период
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
1.1 Спойлер №1 — учиться игровым механикам и учиться делать игры — и вся лекция будет посвящена обоснованию — входит пробный период
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
1.2 Для кого эта лекция — входит пробный период
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
1.3 Предпосылки изменений. Почему нет других путей кроме как думать о бизнесе? Мотивации и факторы. Понимание драйверов. Логика. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
1.4 Что надо принять и что делать? Возникающие вопросы и проблемы. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
1.5 Что выглядит перспективно и почему? Критерии простой, могут действовать как вместе, так и по отдельности Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
2. Чего ожидать и какова цель семинара/ лекции Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
3. Почему нет другого выбор, кроме как развивать свой проект? Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
4. Базовый фреймворк — вовлечь и удержать человека в данном виде деятельности — подходит для любой повторяющейся деятельности. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
5. Реально делать огромные деньги даже на б/п продукта, если вы способны вовлекать и удерживать. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
6. Почему стоит учиться делать игры? Почему игры? Что есть игры и чему мы можем научиться? Механики и как они связаны с автоматизацией и продуктом Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
7. Что такое игра? Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
8. Прежде всего держим в голове — наша цель — научиться вовлекать и управлять человеком, провоцировать его делать нужные действия, а не делать игру…. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
9. Сначала мы фокусируемся на том, что человек/ клиент должен делать в нашей игре и том, как все это должно быть организовано. Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
10. Механика это суть игры, все остальное — упаковка…. Что такое игровая механика? Механика это простой цикл. Можно сказать, что игра — это геймплей + механики, базе…. типовой процесс создания игр… Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
11. Процесс создания игр в корпорации Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
12. Промежуточные выводы — супер важные Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
13. Как начать создавать игры для новичка? Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
14. Как строить процесс создания в текстовых интерактивных играх? Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
15. Еще раз — почему акцент на текстовых интерактивных играх? Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому
16. Дополнение Copy
В настоящее время у вас нет доступа к этому содержимому