24-ая Лекция Маркетинговый подход к созданию игры – рынок, аудитория, конкуренты vs фан и прикол. Баланс бизнеса и вдохновения. Подход от бизнеса (иллюзия возможности прогнозировать) и подход от фана.

Вы не залогинены, или не имеете Подписки, поэтому видите предложение заплатить, вместо контента! Залогиньтесь!

Чтобы читать, смотреть или слушать, нужно иметь Абонемент.


Узнать подробней - что входит, цена, скидки.