Создание нарративных и ролевых игр, визуальных романов с “0″ для творчества, обучения и бизнеса

1. Почему такой странный тезис – “учиться создавать игры” – входит пробный период
2. Как можно войти в этот рынок, с чего начать? – входит пробный период
3. Три важнейших элемента игры
4. Интерактивные истории, визуальные новеллы, текстовые игры. Примеры успешных проектов.
5. Почему начинаем с текстовых игр, с IF ?
6. Почему Twine?
7. Как делать?
8. Пример интерактивного лендинга с игровыми механиками, курса по бизнесу, платежки…
9. Как привлекать клиентов и зарабатывать деньги
10. О курсе
11. Вопросы – ответы
Конспект-план лекции и лекция единым файлом
Previous Глава
Next Глава

9. Как привлекать клиентов и зарабатывать деньги

Создание нарративных и ролевых игр, визуальных романов с “0″ для творчества, обучения и бизнеса 9. Как привлекать клиентов и зарабатывать деньги

Вы не залогинены. Что это значит?

Полный курс
Previous Глава
Back to Лекция (Серия)
Next Глава