Создание нарративных и ролевых игр, визуальных романов с “0″ для творчества, обучения и бизнеса

Почему такой странный тезис – учиться создавать игры? Чтобы ответить на этот вопрос, стоит уяснить чем стали современные игры в мире сейчас, и каковы их перспективы. Я обсуждаю эту тему уже почти 5 лет, и вижу, что 90% тех, кому за 36-40 не понимают, что такое современные игры, ориентируются на воспоминания 20-летней давности и стереотипы. Эта мифология мешает понять во что игры превратили, и какие из этого следуют выводы и возможности.

Курс Content

2. Как можно войти в этот рынок, с чего начать? — входит пробный период
3. Три важнейших элемента игры
5. Почему начинаем с текстовых игр, с IF ?
6. Почему Twine?
7. Как делать?
9. Как привлекать клиентов и зарабатывать деньги
10. О курсе
11. Вопросы — ответы
Конспект-план лекции и лекция единым файлом
Прокрутить вверх