- Даниэл Пинк – Что на самом деле нас мотивирует
- Кевин Вербах, Ден Хантер – Вовлекай и Влавствуй
- Маршал Голдсмит – Триггеры
- Ричард Тайлер – NEDGE – ,Архитектура выбора
- Нир Эль – Как создавать продукты, формирующие привычки
- “Даниэль Канеман Думай медленно… решай быстро”
- “Ричард Талер/ Новая поведенческая экономика. ”
- Роджер Дули. “НейроМаркетинг. Как влиять на подсознание потребителя.”
- Роберт Б. Чалдини. “Психология влияния.”
- “Нейромаркетинг в действии. Как проникнуть в мозг покупателя». Дэвид Льюис”
- Religion and Worldbuilding 50 Questions For Creatives (The Way With Worlds Series) (First Edition) By Steven Savage
- Food, Culture, and Worldbuilding 50 Questions For Creatives (The Way With Worlds Series)
- Yu-Kai-Chow – Actionable GAMIFICATION
- Koster, Raph. Theory of Fun for Game Design . O’Reilly Media.
- Berger, Jonah. Contagious: Why Things Catch On . Simon & Schuster.
- Rogers, Scott. Level Up! The Guide to Great Video Game Design . Wiley.
- The Art of Manipulation 10 Powerful Techniques on How to Influence Human Behavior, Effectively Deal with People, and Get the Results You Want Nick Anderson
- Narrative Design for Indies: GETTING STARTED Edwin McRae