Мы вводим в эпизоды критерий испытания (головоломки/ тесты), это значит внутри эпизода должна быть задача — головоломка/ поиск/ бой/ викторина. Если выиграл, то + поинты, если проиграл, то — поинты, т.е. Некоторые эпизоды могут не только добавлять, но и убавлять поинты. К примеру могут быть эпизоды смерти, если игрок оказался вынужденным пройти его, то поинты всегда убавляются. Это как тест, в котором могут быть не только положительные оценки, но и отрицательные.