3. Создаем кривую обучения/ дорожную карту роста, это уравнение баланса. Мы сначала описываем те изменения, которые должны происходить с игроком/ читателем/ студентов — все больше катарсиса

Чтобы получить доступ, надо взять Полный Квест.

Прокрутить вверх