26-ая Лекция Тестирование основных аспектов, играбельность, сюжета, механик, визуала, звука, багов. Как организовать эффективное тестирование. Привлечение тестеров и получение фидбека…

Контент доступен только для владельцев подписки.

Подробней о подписках

Если у вас есть подписка с доступом к этому контенту,
но вы видите эту страницу -
немедленно напишите в поддержку:

[email protected]

Вы можете посмотреть вашу подписку и уровень доступа в личном кабинете в меню.

Мои подписки