- Рост это приоритет. Этого надо не забывать. Ключевая причина – “Почему нет роста?” не в том, что вы не знаете – Как расти?
Ключевая проблема в том, что вы “засыпаете”, вы теряете фокус. Вы начинаете снова растекаться, идти во много направлений, и рост перестает быть приоритетом. В результате вы замедляетесь.
Проходит несколько месяцев, и что-то пробуждает вас, и вы хлопаете себя по лбу – “Блин, а ведь роста нет! Почему?”.
Роста нет, потому что вы не делаете того, что ведет к росту, а делаете, что угодно, что никак на рост не влияет. Почему так происходит и что с этим делать? - Читать Квест постоянно, и это не шутка и не маркетинг.
Многие берут месяц, почитали неделю, две, насосали письма на месяц, отписываются и потом медленно читают. Это неправильно.
Основной смысл Квеста не в инсайтах, которые вы получаете, а в том, чтобы не давать вам заснуть.
Квест выполняет роль будильника.
Вы каждый день должно снова пробуждаться. Потому что вы засыпаете каждый день, каждый час, каждую минуту. - Рост это следствие фокуса.
- Держать фокус трудно, это навык, нужна практика. Никто из нас не умеет держать фокус, никто из нас не обладает дисциплиной мысли. Нас этому не учили.
Поэтому для всех вас – норма – терять фокус, потому что вы не умеете его удерживать.
Поэтому рост незаметно уходит из вашего приоритета, хотя вы продолжаете думать, что вы все еще стремитесь к росту.
99% из вас на самом деле не стремится к росту.
99% простор хочет как-то побольше денег, чтобы побольше потреблять. Рост не числиться в приоритетах вашей личности и картины миры.
Поэтому 99% из вас не вырастут. Никогда. Хоть с Квестом, хоть без Квеста. И Квест здесь не причем.
“Много званных, да мало избранных”. Но и не в этом дело.
Дело в том, что вы так и не можете принять идею того, что наш мир – Игра, и мы приходим сюда играть, а суть игры – рост, приключение, преодоление препятствий, обучение.
Рост это не про “больше денег”. Рост это выход за пределы человечности на уровень того, что человеком уже не является.
Детство это не про возраст, это метафора сюжета тюрьмы, и смысл игры в том, чтобы научиться покидать тюрьму. Или рекурсию. Или сансару. Или циклический сюжет.
Это жанр “выживание + “побег из”. Однако “побег” здесь метафора.
Мы бежим из этого мира, строя свой.
Мы бежим из циклического рабского сюжета, создавая сюжет для других и себя.
Поэтому рост это не смысл, а отсутствие иной альтернативы. Вы либо растете, либо погибаете. Рост это и есть способ, в т.ч. способ выживания, и смысл выживания – рост. Умней, выше, сильней, эффективней, глубже. Вон за пределы скорлупы. За пределы детства. - Но это невозможно понять умом. Тем более это невозможно принять. Ни умом, ни сердцем. До этого можно только дойти в многочисленных попытках, ибо эта идея – коан за пределами рациональности, и кто-то пробуждается сразу, кому-то нужны годы, кто-то умирает без пробуждения. Жил зомби и умер зомби, и потом на новый круг.
- Однако, нужна причина не бросать хотя бы попытки, и для этого нужен
- Ритуал
- Комитмент
- Тайное сообщество.
- Хорошо бы был старший товарищ, кто ушел на 10 шагов дальше, и готов помогать вам.
- Ритуал это повторяющийся порядок действий, который имеет 2 признака –
- Эти действия ведут к росту и
- Эти действия дают удовлетворения и радость творчества. Почему?
- Во-первых в том, что мы понимаем, что эти действия ведут к росту.
- Во вторых мы испытывает ощущение просветления, ибо это не просто рутинные действия, а каждый раз мы открываем грани мира, и дальше мы поговорим о том, как найти эти действия, и с чего начать?
- Комитмент означает внутренее обязательство. Ответственность, что означает -“Если я не достигну, будет очень, очень, плохо. “
Очень хороший комитмент – публичная дорожная карта, в которой вы не обязательно пишите, что вы делаете, а делаете упор на цели и этапы, которые достигаете.
Публичность делает из вашего проекта сериал, если вы достигаете, болельщики празднуют вместе с вами.
Если не достигаете, болельщики поддерживают или ругают, и это отличная свечка под задницей. - Тайное сообщество, это группа людей, которые идут в одном направлении. У всех своих цели и проекты, но они идут в одном направлении с вами, разделяют вашу систему ценностей. Они ваши братья, вы можете говорить с ними о чем угодно, и у вас взаимопомощь и конкуренция.
Вы видите достижения своих соратников, и их достижения вдохновляют вас, а ваше отставание заставляет вас собраться. - “Старший брат” это ментор. Это не коуч, не психотерапевт, не консультант, не преподаватель. Он за вас ничего не делает. Он вас не пинает. Он просто подсказывает, ободряет.
Вы понимает, что есть тот, кто прошел этот путь, а значит вы тоже можете пройти.
Ментор помогает вам, потому что верит в вас, а верит в вас потому что вы не останавливаетесь. Не бросаете.
Мы верим тем, кто не бросает.
На тех, кто бросает – нельзя положиться, и в нашем представлении – они пустые болтуны. - Приоритет роста означает, что все, что вы делаете в бизнеса, надо поделить на то, что влияет на рост и все остальное.
Самое трудное найти эти факторы импакта, влияния.
Поэтому планирование, если мы хотим расти – имеет существенную специфику. Собственно, с этого все и начинается.
Чтобы смотреть полную версию, надо иметь подписку Квест.
Квест включает:
Мои ответы на любые вопросы по вашей ситуации.
- 30 эпизодов квеста ежемесячно
- 24 эпизодов Записок Мясника ежемесячно
- 300+ закрытых статей неограниченно
- Доступ в закрытое сообщество!
- Доступ к лекциям!
- Доступ к курсам!
- Расширенная версия Теории Каст и Ролей + дополнения, не вошедшие в изданные версии.
- Эксклюзивная аудио версия Теории Каст и Ролей.
( 5 часов оригинального музыкального трека). - Введение в общую картину мира, основные пути и их предпосылки, типичная точка старта, определение точки старта.
- Прояснение своего реального текущий уровень в метриках роста – начальная точка.
- Что такое путь роста, как выглядят пути развития, что они дают и что нужно для движения, причем здесь роли?
- Выбор желаемой ролевой модели, сюжета, сеттинга и срок достижения желаемого. Описание условно финальной точка достижения.
- Определение ключевой любимой деятельности, что нравится делать без принуждения, долго и вне зависимости от денег и похвалы.
- Объяснение основ Игровой метафоры – главная помощь в движении.
- Правильные цели в метриках роста. Ставим цели в метриках роста. Комитмент и ставка.
Цель Квеста – ускорить рост дохода, и рост всего на 5%, полностью окупаете Квест за год, это арифметика.
Быстрее растет, меньше тратите.
Можете доходить до всего сами, потратить кучу времени, а можете взять Квест. Выбирайте – потратить еще пару лет и кучу денег, ибо затраты на жизнь никуда не ушли, а дохода нет. Или понять, наконец, и начать что-то делать и зарабатывать.
Вы что выбираете?
Убыток 50000$ или доход +50000$?
Самое главное! Квест это не какой-то еще один мутный курс за 1500$, который вы купили, за пару недель энтузиазм стух, и вы просто потеряли деньги. (А сколько было надежд и ожиданий? Ну да! Лох – не мамонт, не вымрет.).
В Квесте оплачиваете только месячную подписку – 49$/месяц.
В любой момент можно поставить на паузу, взять перерыв, а можно полностью отписаться.
Вы платите только за то, что реально используете и так, как вам удобно.
Вы не сможете платить из России.
Как платить из России?
Сомневайтесь?
Спросите, прежде, чем купить.