AW: Проект Армата. Секреты игровой механики. КОРБЕН НА WG.FM: ПРО ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ / ПРО ОБЩЕНИЕ С БЛОГЕРАМИ / НЕРФ ГОЛДЫ (ЧАСТЬ 2/3) Anno 1404 секреты игровой механики торговли | 70 - PhimVid.com Механика OVERWATCH и полезная инфа Серые Кардиналы Геймдизайна: поток в играх Техническое тестирование игровых механик Игровые Механики Unreal: Создание Направленного Ускорения Гейм-дизайнер игровой [...]
Идея это не набор слов, это маленькая дырка в другое измерение... Суть процесса продюсирования - это преодоление препятствий. Это важный тезис, который упускают из вида ВСЕ, кто терпит неудачу. Они думают, что проект - это выполнение задач. Нет, проект - это на 99% преодоление препятствий и сбор ресурсов, а выполнение задач на 1%. Мы уже [...]
Вся информация, которую мы читаем и слышим от кого-то делится на две части: первая - то, что мы считаем реальностью, так как собраны какие-то факты, есть какие-то теории, которые имеют некую сходимость; и вторая часть - метафизика. В целом, обе относятся к категории религиозного, где мы соприкасаемся с нуменальным. В так называемом научном или просто [...]
Не стоит думать, что у если Вас много идей, и Вы не можете их реализовать, то это хорошо! Идеи приходят в голову всем . Они, идеи, в каком-то смысле паразиты. Это означает, что либо идеи вами управляют, либо вы ими. Для того, у кого очень много идей, но он не умеет ими управлять — это прямая дорога к шизофрении… [...]
“… Мы имеем достаточно знаний, чтобы быстро трансформировать общество к более совершенному виду….” У меня есть партнер. Я ему помогаю построить нечто интересное и большое. Мы как-то обсуждали его цели, и я спросил, почему он не поставит цели в 10 раз больше? На что он ответил, что просто такие цели невозможно достигнуть. Я предложил подумать [...]
Запрос смены пароля
Введите ваш логин или email, и мы вышлем на почту ссылку для восстановления пароля. Вам надо найти и открыть в почте письмо с темой: "Подтверждение сброса пароля", потом нажать на ссылку сброса пароля, и вы будете перенаправлены на страницу смены пароля.